Heroic Fantasy.fr
Blanche-Neige : Le plus horrible des contes PDF Imprimer Envoyer
Films
Écrit par Ben   
Dimanche, 07 Février 2010 20:51

Synopsis Allociné :

Claudia, une femme belle et acariâtre, n'arrive pas à accepter la présence de sa belle-fille Lili dans sa vie. La rendant de plus responsable de sa fausse couche, elle se charge de la faire tuer. Arrivant à échapper au piège tendu par sa belle-mère, Lili est recueilli par sept vagabonds...

Youpla ! Aujourd'hui tout droit sortie de la naphtaline voici un film relativement ancien (il date de 1997), je veux bien sur parler de " Blanche-Neige : Le plus horrible des contes" réalisé par Michael Cohn (qui a du se mettre en froid avec les maisons de productions Hollywoodiennes puisqu'il n'a rien réalisé depuis). Ce n'est pas un film d'Heroic Fantasy mais de Fantasy Gothique et glauque à souhait, le conte des frères Grimm a été remanié avec toute la noirceur qu'il ce doit, une brochette d'acteurs de choix nous plonges dans l'aventure puisque l'on y retrouve la beeeeellllllle et grande Sigourney Weaver dans le rôle de la méchante sorcière et Sam Neill dans le rôle du conte Friedrich Hoffman, Monica Kenna se charge du rôle de Liliana Hoffman, alias Blanche-Neige et il y a aussi notre compère Gil Bellows dans le rôle de Will.

Pas de nains ici, mais 7 vagabonds aussi laids les un que les autres mais ils ont bon coeur les bougres. Ils aideront notre pauvre Lili à resté en vie, Un film que vous aimerez ou que vous détesterez illico (vous êtes prévenus ^^) pour ma part il fait partie des excellents films du genre, un peu dans le trip "La compagnie des loups".

Et le petit trailer pour la route...

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 21:27
 
Enigme N°1 PDF Imprimer Envoyer
Le coin du Rôliste
Écrit par Ben   
Dimanche, 07 Février 2010 20:29

Je suis né de la terre

et je vis dans les airs

et au sein de ma mère

J'engendre mon père


Qui suis-je ?

 

Je vous donnerais la réponse par mail ou lorsque quelques propositions auront été proposées.

a noter que cette énigme faisait partie de nombreuses autres proposées il y a fort longtemps dans Dragon magazine.

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 20:41
 
Magic -L'assemblée- (The Gathering) PDF Imprimer Envoyer
Jeux de Stratégie
Écrit par Ben   
Dimanche, 07 Février 2010 14:05

 

 

Magic : l'assemblée (Magic: The Gathering) est un jeu de cartes et de stratégie inventé en 1993 par le génial Richard Garfield, c’est certainement le plus célèbre des jeux de cartes à jouer et à collectionner de tous les temps !

Dans un monde au style purement Heroic Fantasy Vous incarné un mage qui a pour mission d’annihiler son ou ses adversaires selon le mode de jeu grâce à vos sortilèges et bottes secrètes magiques savamment étudiées. Invoquez des monstres, lancez des sorts offensifs destructeurs ou encore détruisez le jeu adverse grâce à vos sortilèges, les variantes sont presque infinies.

 

Chaque joueur doit construire son jeu de carte plus communément appelé Deck en suivant des règles bien précises, un deck doit être composé de 60 cartes minimum, plus rarement 40 cartes et ne jamais posséder plus de 4 cartes identiques (à l'exception des cartes de terrains de base). On joue généralement à deux, l’ un contre l’ autre, mais certaines  variantes permettent de jouer à deux contre deux on appel plus communément ce mode de jeu le « troll à deux têtes » ou  en partie « empereur », à trois contre trois. Chaque joueur commence avec 20 points de vie, celui qui arrive à zéro ou n’ayant plus de carte à jouer à perdu la partie.

Les cartes possèdent chacune différentes capacités : monstres, sortilèges, instantanées, contres, murailles, etc, un thème de jeu et un niveau de rareté : Mythique, rare, peu commune, commune, ce qui en fait un jeu de carte à échanger particulièrement addictif ! Si vous voulez avoir un jeu cohérent qui tient la route il vous faudra négocier auprès d’autres joueurs les cartes qui vous sont indispensables et ces derniers feront de même. Ces jeux de cartes sont vendues par paquets de 75 cartes contenants des cartes de terrains, 3 cartes rares mythiques ou rares, 10 inhabituelles et 32 communes, il existe aussi des Decks préconstruits et enfin les fameux blisters (ou boosters) de quinze cartes dans lesquels on trouve généralement 1 carte rare ou mythique, 3 cartes peu communes et 11 communes.

La maison d’édtion Wizards of the Coast publie régulièrement de nouvelles éditions de cartes permettant ainsi de développer de nouvelles stratégies de jeu. Les vieux de la vieille trouveront dans cette méthode de publication un outil purement marketing et préfèreront se contenter de jouer avec les anciennes cartes et les premières éditions de ce grand jeu de carte, les néophytes explorerons l’univers de Magic de long en large, toujours à la recherche du Deck ultime permettant de pulvériser leurs adversaires. Les tournois de ce jeu de carte sont nombreux autant au niveau national que mondial.

Beaucoup d'illustrateurs célèbres ont réalisé de nombreuses illustrations de ses cartes à jouer, on pourra nommer Todd Lockwood, Tom Fleming, Adrian Smith,  Ron Spencer, Anson Maddocks et bien d'autres. Pour une liste complète rendez vous au lien suivant : http://www.magic-ville.com.

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 14:17
 
Holst, les planètes. - Mars la Guerrière- PDF Imprimer Envoyer
Musique et Heroic Fantasy
Écrit par Ben   
Dimanche, 07 Février 2010 12:43

Voila sans doute l'un des meilleurs compositeurs de musiques contemporaines : Gustav Holst est né le 21 septembre 1874 à Cheltenham décédé le 25 mai 1934 à Londres.

Sont oeuvre, "les planètes" est simplement monumentale et a marqué tout amateur de musique classique, je ne pouvais pas passer à côté de se morceau " Mars la Guerrière " (reprit entre autre par Metallica sur le morceau "Am i Evil")  qui se marie aussi bien avec l'Heroic Fantasy qu'avec la Science Fiction. Cela ce passe de commentaire, écoutez et appréciez ^^.

 

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 14:20
 
The Witcher -Soundtrack- PDF Imprimer Envoyer
Musique et Heroic Fantasy
Écrit par Ben   
Dimanche, 07 Février 2010 12:14

 

Voici un extrait de la bande son du célèbre jeu vidéo the Witcher qui fut réalisée à l'époque par Adam Skorupa et Pawel Blaszczak. C'est une musique dans son ensemble assez mélancolique et épique, parfois sombre, chargée de choeurs, de cuivres et de violons. Elle retranscrit parfaitement l'ambiance du jeu, parfaite pour un bon livre ou une partie de Carte Magic par exemple. Le morceau présenté ici ce nomme An Omnious Place et dure normalement  environs cinq minutes, mais pour des raisons de copyright il a été réduit en durée. Bonne écoute.

 

The Witcher  - An Omnious Place -

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 12:30
 
Le Bazar du Bizarre PDF Imprimer Envoyer
Le coin du Rôliste
Écrit par Ben   
Samedi, 06 Février 2010 22:47

Le Bazar du Bizarre c’est the boutique for the Geek mesdames et messieurs !

Ce magasin c’est Spécialisé  au fil du temps pour une clientèle surtout composé d’adolescents et d’un public adulte fan de Manga, Jeux de cartes, jeux de société, jeux de rôles, jeux de cartes, Comics, produits dérivés sur le manga, le fantastique, les jeux vidéo, etc, etc… Une boutique fort sympathique ou les vendeurs sont agréables et ou l’on a l’impression d’être dans la caverne d’Ali Baba, certainement l’un des meilleurs magasin du genre à Lille, mon préféré avec Rocambole qui offre lui plus de choix en terme de Jeux de rôle et de stratégie, Le Bazar du Bizarre propose une offre considérable concernant les comics et les mangas.

Ce magasin fait partie d'un groupe de 8 autres boutiques en France : Rouen, Caen, Orléans, le Havre, Amiens, Boulogne sur mer et Compiègne.

 

Adresse

24 rue des Ponts de Comines 59000 lille

Téléphone

03 20 55 56 65

Site Internet

http://www.bazardubizarre.com

Mise à jour le Samedi, 06 Février 2010 23:03
 
Pandore, Pandora, Anésidora PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Samedi, 06 Février 2010 15:02

Pandore

Voici la légende de Pandore :

Pandore, appelée aussi parfois Anésidora est la première femme dans la mythologie Grecque. Elle est associée à la légende de la « boîte de Pandore » qui s'approche fortement de la chute d'Adam et Eve dans la religion Chrétienne.

Dans la mythologie Grecque Zeus voulait se venger des hommes qui avaient volé le feu grâce à Prométhée. Il demanda à ses serviteurs divins de créer Pandore. Fabriquée dans de l'argile par Héphaïstos (comme le Golem dans la religion Catholique) Athéna lui offrit le souffle de la vie, l’habilla et lui inculqua l’artisanat manuelle, notamment le tissage. L’art du mensonge et de la persuasion lui fut inculqué par le dieu Hermès et la déesse Héra lui offrit le don de la curiosité et la jalousie. La déesse Aphrodite lui donna la beauté et le dieu Apollon lui apprit l’art de la musique.

Pandore fut offerte comme épouse à Épiméthée par Zeus lui même, Épiméthée accepta le présent malgré sa promesse à son frère Prométhée de refuser les cadeaux venant du roi des Dieux. Pandore apporta avec elle une boîte mystérieuse (ou une jarre selon les écrits) qu’elle avait l’interdiction d'ouvrir. Cette boite contenant en fait tous les maux de l'humanité : Vieillesse, Maladie, Guerre, Famine, Misère, Folie, Vice, Tromperie, Passion, et Espérance... Une foi mariée, Pandore ne put résister à sa curiosité et elle ouvrit la boîte, libérant alors les maux qui allait faire souffrir l’humanité jusqu’à la fin des temps. Elle referma la boite trop tard et seule l'Espérance y resta enfermée.

Mise à jour le Samedi, 06 Février 2010 22:26
 
Trollball PDF Imprimer Envoyer
Jeux de rôle
Écrit par Ben   
Samedi, 06 Février 2010 13:47

L'Heroic Fantasy, le Rugby et le football américain ce sont déjà rencontrés dans l'univers de Warhammer avec Blood Bowl. Il existe aujourd'hui une discipline inventée par des fans du genre dans notre monde réel, j'ai nommé le Trollball !  Un sport physique et spectaculaire pratiqué aujourd'hui sur les terrains de jeu de rôle grandeur nature.

Les bases :

Un équipes mixte de 10 joueurs ayant au minimum 16 ans est composées, un capitaine est désigné, on complète de tout par deux soigneurs. La durée d'un match est de 20 minutes avec une mi-temps de 3 minutes, le terrain fait une trentaine de mètres de longueur  sur 15 de large et entre 2 à 4 arbitres se trouvent sur le terrain. Le fairplay est de rigueur

Les règles :

Les règles sont simples, vous devez placer le plus grand nombre de foi une tête de troll dans le puit de l'équipe adverse sans vous faire piétiner par vos concurrents^^. Une solide collaboration entre coéquipiers et un peu de stratégie devrait vous guider vers la victoire..

La tenue :

Ici on ce bat en tenue médiévale, mais le port de l'armure et du bouclier n'est pas autorisé ^^. Vous disposez d'une épée à une main en mousse d'une longueur maximum de 1 mètre 10 pour attaquer ou vous défendre.

Il existe aujourd'hui une ligue Canadienne, Française et Allemande

Pour plus d'information concernant ce jeu, rendez vous sur le site officiel du Trollball :

http://trollball.org/

Mise à jour le Dimanche, 07 Février 2010 11:54
 
The Witcher PDF Imprimer Envoyer
Jeux vidéo
Écrit par Ben   
Mardi, 02 Février 2010 13:11

The Witcher est un jeu vidéo inspiré des livres de « La Saga du Sorceleur » écris par le romancier polonais Andrezj Sapkowski. Action, aventure et jeu de rôle sur fond d’Heroic Fantasy sont au rendez-vous. Ce jeu est sortit en 2007 et une version Enhanced corrigée de tout bugs est aujourd’hui disponible ce qui vous permettra de profiter pleinement de ce titre de très bonne facture.

Le jeu en lui-même :

Ce jeu vidéo bien que pas mal basé sur l’action est un vrai Jeu de Rôle. L’histoire est centré sur un unique personnage, Geralt de Riv, un homme doté de pouvoirs surnaturels, Sorceleur de métier et chasseur de monstre dans le royaume de Temeria, un monde Heroic Fantasy relativement lugubre et sombre  il faudra réaliser pas mal de quêtes secondaires pour progresser tout en faisant les bons choix dans les compétences comme la connaissance de la faune ou l’alchimie et les caractéristiques à développer.

On est d’abord surprit par le système de jeu original, on déplace son personnage à la troisième personne, comme dans des titres tel que Resident Evil 4 ou Oblivion et le système de combat  s’effectue à la pointe de l’épée en effectuant des combos, esquivant les monstres et utilisant la magie.

L’histoire est prenante à souhait, profitant de l’univers de Andrezj Sapkowski, ce qui change de pas mal de production RPG qui ne cherchent pas bien loin au niveau de leurs scénarios.

Graphiquement, c’est beau et fluide ! Les développeurs ont bien travaillé, il y a là le souci du détail, les effets lumineux et météorologiques sont bien rendus, les textures sont excellentes et les personnages rencontrez sont très bien réalisés, le rendu global est parfait même encore aujourd’hui.

Les hics du jeu sont le fait que l’univers bien que relativement vaste et aussi relativement fermé ce qui vous limite au niveau de l’interaction avec l’environnement. Les temps de chargement sont aussi malheureusement assez long mais si vous passez outre vous aurez alors accès à un très bon jeu de rôle, à vos souris ^^.

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Mise à jour le Mercredi, 03 Février 2010 00:06
 
Pathfinder - Manuel des Joueurs - PDF Imprimer Envoyer
Jeux de rôle
Écrit par Ben   
Vendredi, 29 Janvier 2010 12:23

Pathfinder

Bonjour à tous et voici aujourd'hui la présentation du jeu de rôle Pathfinder produit par les éditions Paizo. Ce livre contient l'essentiel pour pouvoir jouer dans le monde de Golarion et les autres livres de Donjons et Dragons 3.5 sont compatibles avec cette oeuvre, l'écran du Maître de jeu sera malgré tout un autre achat indispensable et le livre du bestiaire me semble utile.

Après une année de travail acharné en collaboration avec la communauté des rôlistes, Pathfinder voit le jour, a la base c'est un univers de Campagne créé pour Donjons et Dragons 3.5 mais un pavé de prêt de 584 pages lui est maintenant consacré, le livre en lui même existe en version classique ou collector. Les graphismes et illustrations y sont soignés, un peu dans le style comics malheureusement, on veut toucher la communauté WoW à mon humble avis... je donne ma critique personnel. Mais bon, le livre Offre un large choix de races et de classes de personnages, équipement, objets magiques, système de combat et de magie (la liste de sorts est impressionnante) sont aussi au rendez-vous sans compter le nécessaire pour créer ses propres campagnes, les règles de ADD 3.5 ont été simplifiée pour une jouabilité optimum et c'est ce qui m'a donné envie de m'intéresser de prêt à ce jeu de rôle. Je dois admettre que pour le moment je ne suis pas déçu le moins du monde car cela apporte pas mal de fraicheur et de nouveautés.

Le hic c'est la feuille autocollante qui est livrée avec ce bouquin et qui permettra de modifier les erreurs de tables se trouvant dans le livre, ce qui est un peu choquant au premier abord mais qui ne se souvient pas des anciennes éditions de Donjons et Dragons et de ses fameux tableaux erronés ? On regrettera aussi le manque de contenu concernant l'univers, un bref résumé sur Golarion et les divinités de ce monde c'est un peu léger, il faudra acheter les sempiternelles extensions pour profiter du décor de campagne comme le "Pathfinder Chronicles Atlas" et  "le guide de Korvosa" par exemple, marketing oblige, alors qu'un livre comme Age of Conan est vraiment complet.

Une flopée de modules de campagnes sont déjà existants pour la somme rondelette de 19.90 euros pièce. à vous de voir...

Mise à jour le Lundi, 01 Février 2010 20:24
 
Tristan et Iseult PDF Imprimer Envoyer
Littérature
Écrit par Ben   
Jeudi, 28 Janvier 2010 21:09

Tristan et Iseult

Tristan conduit Iseult la Blonde vers son futur époux, le roi Marc. A bord du Navire, avant que les côtes de Cornouaille ne soient vue, ils boivent un philtre qui les unit l'un à l'autre, pour trois ans, d'un amour indissoluble. Mais les noces d'Iseult et du roi seront célébrées et de l'amour les amants ne connaitront que la souffrance.

Racontée mille et une foi, cette vieille légende celte s'était déformée. S'inspirant des manuscrits du XIIe et XIIIe siécle, René Louis a rendu à ce conte sauvage, bercé par la mer et le vent de la forêt, la force de ses origines. L'intrépide Iseult n'a jamais été la victime d'un sortilège, elle boit le vin herbé de son plein gré, pour se donner tout entière à l'amour. et Tristan  " héros invincible et tueur de monstres" est vaincu non par le destin mais par la femme aimée à laquelle il sacrifie sa vie.

Voila un excellent livre, bien avant Roméo et Juliette, une histoire d'amour dramatique, l'amour de Tristan et Iseult résistant à toutes les puissances malgré un destin tragique, un grand classique, pour les amoureux de légendes et de poésie, à lire absolument.

 
La balade de Pern, Tome 1- L'aube des Dragons - PDF Imprimer Envoyer
Littérature
Écrit par Ben   
Dimanche, 24 Janvier 2010 13:41

L'amiral Benden a mis le vaisseau en orbite autour de la planète Pern. Et les futurs colons s'éveillent par milliers. Sorka était toute petite quand elle est montée dans l'astronef ; après quinze ans d'animation suspendue, elle n'a guère grandi. Les gens veulent mener une vie pastorale ; ce monde-là ne sera pas pollué. Très vite, ils se passeront de gouvernement ; chacun sera son propre maître, et tous vivront en harmonie. Mais on ne peut pas tout prévoir. Il y a des colons qui ne sont pas clairs. D'autres qui poussent la pureté si loin qu'ils ne songent qu'à se perdre dans la lande. Sean, le jeune Gitan, n'a pas oublié ses chevaux. Sorka ne sait pas encore qu'elle partagera ses rêves ; les premiers explorateurs n'ont pas senti les séismes, ils n'ont pas vu les nuages noirs. Mais quand Sorka et Sean assistent à l'éclosion des dragonets, Pern leur offre un charmant remède au malheur qui plane.

Anne Mc Caffrey a eu la bonne idée de mêler la Science Fiction de type Space Opera avec l'heroic Fantasy et ses dragons, racontant la colonisation de la planète Pern par l'humanité et la création des chevaliers dragons... A lire.

Mise à jour le Dimanche, 24 Janvier 2010 13:59
 
Planescape Torment, PDF Imprimer Envoyer
Jeux vidéo
Écrit par Ben   
Dimanche, 24 Janvier 2010 13:02

Loin de WoW… Dans une dimension lointaine, très lointaine… Il existe encore et toujours Planescape Torment, un jeu qui fut développé au même titre que Bladur’s Gate ou Icewind Dale par les Studios Black Isle, ici vous vivrez une aventure solo dans un monde sombre, décalé et macabre, à la croisé des différents univers de Donjons & Dragons. Vous débarquez, mort et amnésique dans la ville de Sigil, vous devrez retrouver la mémoire et percer le mystère de votre arrivée en ce lieu.

Plus aboutit graphiquement et bénéficiant de moult améliorations comparé à Baldur’s Gate, ce titre profita de ce qui ce faisait de mieux en matière de 2D à l’époque et remporta un vif succès grâce à ses qualités indéniables, son monde étrange et mélancolique, une bande sonore somptueuse, son scénario de grande qualité, ses dialogues riches et son gameplay soigné, mais ici il est surtout question d’ambiance et d’une richesse rarement égalée dans le contenue (comme dans Fallout ou encore Daggefall ou Arcanum).

Vous en apprendrez beaucoup sur votre personnage et vos compagnons de route et sur l’univers de Sigil. Les combats sont surtout secondaires et il faudra miser sur l’intelligence, la sagesse et le charisme pour arriver à vos fins. Si vous voulez sortir des sentiers battus, des Hack & Slash, des MMO ou des RPG de plus en plus pauvre en contenu, pour 4 euros sur Amazon.fr vous devriez trouver votre bonheur, Planescape est fait pour vous.

Mise à jour le Vendredi, 29 Janvier 2010 02:06
 
Hanuman, Hanumân PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Dimanche, 24 Janvier 2010 11:57

Dans l'hindouisme, Hanumân est un héros du Râmâyana, une épopée qui raconte le périple du roi Râma. Il est le dieu-singe, patron des lutteurs. Il est parfois considéré comme l'incarnation de Shiva. Les adeptes d’ Hanuman le considèrent aussi comme le fils de Vayu, le dieu du vent, ou une manifestation de ce dernier. Hanuman a l'apparence d'un singe, plus précisément d'un "langur à face noire". Il est décrit comme ayant une grande force, pouvant soulever des montagnes, tuer des démons et rivaliser de vitesse avec Garuda, la monture volante de  Vishnu. Il est souvent représenté avec une massue.

Hanumân est le disciple de Râma. Il se sont rencontrés alors que ce dernier cherchait sa femme, Sîtâ, perdue dans la forêt de Kishkindhâ. Dans l'Hindouisme moderne, il est un dieu très populaire. Une caractéristique d’Hanumân est sa fidélité complète et permanente à Rama, son Maître spirituel. Sa vie entière, ses actions sont consacrés à servir son Maître. Il est l’image du parfait disciple. Il a aidé Râma à battre le roi des démons Râvana et son armée. Après la victoire, Rama voulut récompenser Hanumân. Celui-ci refusa, trop heureux d'avoir été le champion de l'amour et de la justice.

Les singes hanumân seraient ses descendants et sont respectés et protégés par la population hindoue malgré les saccages qu'ils commettent. Ils sont des animaux sacrés dans ce pays au même titre que la vache et le serpent.

Hanuman

Mise à jour le Vendredi, 29 Janvier 2010 02:04
 
Moros PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Jeudi, 21 Janvier 2010 13:20

Dans la mythologie grecque, Moros, signifie en français "destin". Il est la divinité chtonienne personnifiant le destin fatal, la mort violente, l’heure dernière et la destruction qui conduit tout être mortel ou non à sa perte. On sait très peu de chose  sur lui, mais il laisse à pensée qu'il est une déité omnisciente et omniprésente, pas même Zeus ne peut le défaire. Il est un des fils d’Erèbe et de Nyx, et les Moires sont ses servantes. On sait qu’il donne souvent le don du commerce et de la jeunesse prolongée en contrepartie de services rendus dans le monde des mortels. Les services demandez était généralement l’assassina ce qui servit de base pour de nombreuses sociétés secrètes faisant commerce du meurtre.

Mise à jour le Jeudi, 21 Janvier 2010 13:39
 
Egide, égide ,Aegis PDF Imprimer Envoyer
Artefacts
Écrit par Ben   
Dimanche, 17 Janvier 2010 22:38

L égide est le bouclier de Zeus, il fut ensuite attribué à Athéna, Apollon l’utilisa de temps à autre. Oeuvre d'Héphaistos, l'égide est garnit sur tout le pourtour de glands d'or étincelants, recouvert d'écailles et bordée de serpents, la tête de Méduse est fixée en son centre. Il est aussi parfois représenté sous la forme d’un manteau ou d'une cuirasse ou encore comme étant la peau de la chèvre divine Amalthée, sous cette forme on pouvait le rouler autour du bras gauche en guise de bouclier ou s’en couvrir la poitrine comme une cuirasse.

Il semblerait qu’à la base se fut Méduse qui en était le possesseur originel. Une autre légende représente l'égide comme un monstre Chtonien semblable à la chimère, crachant le feu ou comme le géant monstrueux Pallas. Tué et dépecé par Athéna, cette dernière porta ensuite la peau de sa victime comme une cuirasse.

Lorsque Zeus saisit l’égide pour manifester sa colère, le mont Ida se couvre de nuages et la foudre retentit, apportant la crainte dans le coeur de ses ennemis.

Mise à jour le Dimanche, 17 Janvier 2010 23:21
 
Athéna, Athena PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Dimanche, 17 Janvier 2010 22:11

Athéna

Divinité majeure du panthéon grecque, Athéna et la déesse de la sagesse, de la guerre, de la victoire, des arts, de l'industrie, de la justice et des compétences. Elle est l'enfant préféré de Zeus. Sa mère était Metis, déesse de la sagesse et première épouse de Zeus. Par crainte que Métis n’enfante un fils plus puissant que lui, Zeus avala son épouse, dans son ventre  elle confectionna une robe et un casque pour sa fille. Le martèlement du casque causant de grandes douleurs sous forme de maux de tête, Zeus agonisant appela à l'aide. Héphaïstos vint à son père et lui ouvrit le crâne, c’est par cette blessure que naquit Athéna à l’âge adulte et portant la robe de sa mère et son casque.

Athéna et son oncle Poséidon étaient tous deux très intéressés par une ville de Grèce. Tous deux la réclamèrent et décidèrent que celui qui pourrait  lui donner le plus beau cadeau serait en sa possession. Conduisant une procession de citoyens, les deux dieux montèrent à l'Acropole. Poséidon frappa le côté de la falaise bordant la ville à l’aide de son trident et fit jaillir une source. Le peuple fut émerveillée, mais l'eau était aussi salée que la mer et n’était pas d’une grande utilité. Athéna fit pousser un olivier, qui permit de fournir de la nourriture au peuple, de l’huile et du bois. Athéna remporta la victoire sur son Oncle et donna alors sont nom à cette ville nommé aujourd'hui Athènes. Le hibou est son symbole. Athéna était en possession de l'Egide.

Mise à jour le Lundi, 18 Janvier 2010 19:19
 
Zeus PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Samedi, 16 Janvier 2010 12:35

Zeus

Zeus (Jupiter chez les romains), dominant le monde sur le mont Olympe en Thessalie est  le père protecteur et souverain des dieux et des mortel. Seigneur du ciel, des orages et des tempêtes il aussi le dieu de la justice et du pardon. Il est représenté comme un personnage barbu à la stature royale armé d’éclairs de foudre forgés par les Cyclopes. Sa symbolique est l'égide, l'aigle, le chêne et la foudre. Fils du titan Cronos et de Rhéa, ses frère et sœurs sont Poséidon, Hadès, Hestia, Déméter et Héra.

Le mythe de la naissance de Zeus, raconte que le titan Cronos craignant d'être détrôné par un de ses enfants, les englouties à leur naissance. Zeus est sauvé par sa mère Rhéa qui le cache en Crète où il fut nourri par la chèvre Amalthée et élevé par les Nymphes. A l’âge adulte Zeus force Cronos à restituer ses frères et sœurs, les Titans s'allièrent à Cronos, mais Zeus et les autres dieux furent vainqueurs. Les Titans furent chassés et envoyés dans le gouffre du Tartare. Zeus régna alors sur le ciel et l'univers. Poséidon reçut la mer et Hadès le monde souterrain. La terre fut alors dirigée en commun par ses trois déités majeures.

Marié à sa soeur Héra, il est le père d'Arès, d'Athéna, d'Hébé, d'Héphaïstos et d'Ilithye. On lui prête de nombreuses unions avec d’autres divinités et mortelles d'où naissent d'autres dieux et déesses  et des héros comme Héraclès et Persée.

Ses temples principaux étaient à Dodone, en Épire et à Olympie. Les jeux Olympiques et Néméens étaient célébrés en son honneur tous les quatre ans.



Mise à jour le Samedi, 16 Janvier 2010 12:59
 
Thanatos PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Samedi, 16 Janvier 2010 11:42

 

Thanatos

Déité mineure dans le panthéon greco-romain, rarement nommé en Grèce par superstition et par crainte, Thanatos (signifiant « mort » en grecque) est le dieu personnifiant le passage de la vie au trépas dans la mythologie grecque. Il est le fils de Nyx le dieu de la Nuit et d’Erèbe (déesse des ténèbres), dans une autre version il aurait été conçus uniquement par Nyx, il est le frère jumeau d’Hypnos (dieu du sommeil). ). On dit de Thanatos qu’il  avait un cœur de fer, des entrailles d'airain et une âme de bronze ce qui montre son caractère impitoyable et aveugle, il est le destin implacable, ce qui lui vaut d’être haï des mortels et détesté des dieux.

Thanatos réside dans le Tartare avec Hadès et Orcus, plus précisément devant la porte des enfers selon certains poètes grecques. Lorsque Héraclès vint délivrer Alceste des enfers ce dernier affronta et enchaina Thanatos avec des entraves faites de diamant.

Ses représentations sont souvent des statues de pierre noire, l’aspect du visage est jeune, défait et amaigri, les yeux souvent fermés, il porte parfois un linceul ou une bure et porte une faux (symbole de l’éphémère), ses pieds sont souvent tordus ou croisé, symbolisant le corps dans la tombe. Il est aussi représenté ailé et portant un flambeau renversé comme son père Nyx. Il possède parfois une urne (contenant des cendres) et un papillon (symbole de l’espoir d’une autre vie) On l'a représenté par la suite avec des traits plus hideux ou simplement sous la forme d’un squelette, la représentation typique de la mort dans la religion occidentale : un squelette habillé d’un linceul et portant une faux. Les Éléens l'honoraient de cérémonies particulières et obscures au même titre que Pluton mais on en sait peut à ce sujet. Le culte Romains lui éleva aussi des autels.

Il est parfois confondu à tort avec son frère Orcus, lui aussi une divinité mineure des enfers.

 
Age of Conan PDF Imprimer Envoyer
Jeux de rôle
Écrit par Ben   
Vendredi, 15 Janvier 2010 16:47

Age of Conan

Sache, ô prince, qu’entre l’époque où l’océan engloutit Atlantis et les cités étincelantes, et l’avènement des fils d’Aryas, il fut une ère de rêve, où de resplendissants royaumes s’étendaient de par le monde comme des manteaux bleus sous les étoiles. La Némédie. L’Ophir. La Brythunie. L’Hyperborée. La Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses tours aux mystères arachnéens. La Zingara et ses chevaliers. Le Koth, bordant les pâturages du Shem. La Stygie et ses tombeaux peuplés d’ombres. L’Hyrkanie aux cavaliers vêtus de soie, d’acier et d’or. Mais le plus fier royaume de ce monde était l’Aquilonnie, perle de l’Occident fabuleux. Dans ces contrées vint Conan le Cimmérien, cheveux noirs, yeux sombres et épée au poing, voleur, brigand, assassin, avec ses peines immenses et ses joies démesurées, dont les sandales piétinèrent les plus somptueux trônes de la terre.

Conan le Jeu de rôle, réalisé par les éditions Atlante est un excellent RPG papier utilisant le non moins célèbre système de jeu D20. Retrouvez ici le royaume de Conan, explorez l’Hyperborée, le Nordheim ou encore le royaume de Kithaï et le reste du monde Hyborien.

Un livre de règle de 350 pages comprenant tout le nécessaire pour créer vos personnages, le système de jeu et la description du monde Hyborien vous permettront de créer les scénarios  pour votre équipe et vous lancer dans l’aventure. Basé sur les règles de la troisième édition de Donjons et Dragons, les amateurs du dit jeu de rôle s’y retrouveront immédiatement au niveau du système de jeu, classique mais efficace.

Jouez ici un Barbare, un voleur ou un sorcier, mais ce ne sont pas les seules classes de personnages disponibles. Le monde du célèbre barbare a été retranscrit parfaitement et avec tous les soins et détails que lui on value le succès des œuvres de Robert E. Howard, pas de nains, d’elfes ou autres races similaires retrouvez dans 90 % des jeux de rôle d’Heroic Fantasy mais les tributs et races sont nombreuses, ce qui laisse un choix conséquent à tous joueurs dans la création de son personnage, place au style Sword & Sorcery, un univers exotique, épique et sombre, pleins de combats sanglants et brutales ou la magie est synonyme de peur ancestrale et d’une rare puissance, les sorciers et ermites sont craint et les disciples de Seth redoutez.

Venez fouler la terre d’Hyperborée et partez à l’aventure…

Mise à jour le Samedi, 16 Janvier 2010 11:26
 
Pluton PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Vendredi, 15 Janvier 2010 15:51

Troisième fils de Saturne et divinité chthonienne de la religion romaine au même titre que ses frères, Pluton est le dieu majeur des enfers, divinité de la tristesse et de la douleur mais aussi de la richesse et de la contrepartie . Il est issu de la croyance d’un dieu plus ancien nommé Dis Pater. Souvent représenté avec un sceptre et un casque confectionné en peau de chien qui lui fut offert par les cyclopes. Cet artefact lui permet de devenir invisible, il ne l'enlève jamais.

Il veille dans son palais se situant au milieu du Tartare ou il dicte ses lois avec l'aide de  Thanatos et Orcus. Les ombres sont ses sujets et presque tout ce que la mort moissonne sur la terre retombe sous le joug de ce dieu, augmente sa richesse et devient son supplicié. Depuis que son règne existe pas un de ses sujets n'a osé tenter une rébellion. Il est le seul des trois dieux souverains qui gouvernent le monde à n’avoir jamais eu à craindre d'insubordination ou la désobéissance, il est l’unique divinité dont l'autorité ai été universellement reconnue.

Mais cela est uniquement du à la crainte qu’il génère, il est détesté et redouté et rare sont les temples et autels qui lui sont consacrés, pas d’hymne ni de chants ne sont prononcés en son nom. Le culte Romains lui consacrait quelques cérémonies particulières. Les prêtres qui sacrifiaient un animal en son nom faisait brûler de l'encens entre les cornes de la bête, liait la créature et l’éventrait avec une dague au manche rond et au pommeau d'ébène. Les cuisses étaient plus particulièrement consacrées à cette divinité. Ces rites n’avaient lieu que la nuit ou dans les ténèbres, et seul des animaux au pelage noir étaient sacrifiés. Chez les Éléens un sanctuaire lui était dédié, ouvert un unique jour dans l'année. Seul les prêtres étaient autorisé à y pénétrer pour les sacrifices.

La symbolique de Pluton est le cyprès, son feuillage sombre exprimant tristesse et douleur. Les prêtres de ce dieu s'en faisaient des couronnes et en parsemaient leurs vêtements durant les sacrifices.

Pluton, Perséphone & Cerbère

Mise à jour le Samedi, 16 Janvier 2010 12:03
 
Orcus PDF Imprimer Envoyer
Mythologie
Écrit par Ben   
Jeudi, 14 Janvier 2010 15:46

Proche de Pluton (Hadès dans la mythologie grecque), fils d’Eris, et d'Ether, Orcus est le dieu de la mort et des enfers dans la mythologie romaine. Souvent décrit comme un géant barbu et poilu, il est la personnification du serment, de la vengeance et du Parjure, il est Vindicatif et mauvais. Sa mission est de s’occuper des criminels après leur mort. Les origines de son nom furent plus tard utilisé pour référer aux démons et aux monstres des enfers, plus particulièrement en Italie avec le mot orco et en France avec le mot ogre qui sont les fameux monstres de légendes se nourrissant de chair humaine, il serait aussi une représentation du dieu Gaulois des enfers.

Il est représenté comme l’un des seigneurs démon dans le jeu de rôle d’Heroic Fantasy Donjons & Dragons. avec Demogorgon, Jubilex et Graz'zt. Il est le prince des morts vivants.

Orcus

Mise à jour le Samedi, 16 Janvier 2010 03:12
 
Rimtusser PDF Imprimer Envoyer
Bestiaire
Écrit par Ben   
Jeudi, 14 Janvier 2010 00:04

Dans l'Oeuvre "L'anneau des Nibelungens" Le Rimtusser est l'incarnation titanesque et destructrice d'Albéric face à Odin et Loge (dieu du feu). Lorsqu'il est couronné du heaume forgé par son frère Mime (le créateur de l'anneau des Nibelungens) ce casque magique lui permettait de se rendre invisible ou de changer d'apparence et de se transformer en n'importe quel animal ou créature magique. Pour affronter les dieux Albéric prend alors la forme du géant du Chaos, le Rimtusser, un monstre de puissance dévastatrice et de force égale à celle des dieux nourrit par la haine d'Albéric. Le combat rasa forteresses par dizaine et Nibelungens par milliers mais la bataille se termina sur la victoire des dieux qui emprisonnèrent Albéric le Nibelung.

Rimtusser

Mise à jour le Vendredi, 15 Janvier 2010 00:15
 
Elixir PDF Imprimer Envoyer
Humour
Écrit par Ben   
Mercredi, 13 Janvier 2010 22:47

Au même titre que Munchkin des éditions Edge, Elixir est un jeu de carte tourné vers l'humour et l'Heroic Fantasy, endossez ici le rôle d'un magicien ou d'une magicienne, votre but : lancez tous vos sortilèges avant les autres mages pour gagner la partie, cela parait facile au premier abord, mais les apparences sont parfois trompeuses.

Le principe est simple, au début du jeu vous choisissez parmi des sortilèges de niveau 1, 2, 3 ou 4 pour un total de 7 points, a vous de choisir ( par exemple 7 sorts de niveau 1 ou un sort de niveau 4 et un sort de niveau 3, etc...) Forcément vous avez besoin d'ingrédients pour lancer vos sortilèges, 1 ingrédient pour les sorts de niveau 1, 2 ingrédients pour les sorts de niveau 2 etc... à chaque tour de jeu vous piochez une carte en priant d'avoir l'ingrédient nécessaire à l'un de vos sorts ou des cartes spéciales permettant de faire des enchères, des échanges ou autre... lorsque vous avez ce qu'il faut , lancez votre sortilège ! Et ça va chauffer !

Les crises de fou rire seront au rendez-vous car la majorité des sortilèges obligent par exemple vos adversaires a réaliser une action spécifique, comme obliger un joueur à chanter une chanson ou une tirade amoureuse au jeteur de sort, faire deux fois le tour de la table à cloche pied, commencer toutes ses phrases ou les finir par "saperlipopette" ou encore, vous oblige a vous adressez à un sorcier en le vouvoyant et en l'appelant "maitre", les exemples sont nombreux et assez désopilant, tout cela sous peine de vous faire voler vos précieux ingrédients par les adversaires remarquant votre manquements à la règle du dit sortilège.

Les sorts étant cumulables il n'est pas rare de voir certains joueurs obliger d'appeler maitre un autre joueur tout en finissant leurs phrase par saperlipopette, je vous laisse imaginer le pire car les variantes sont nombreuses. de multiples cartes spéciales et autres objets magiques viennent pimenter le tout et pour les furieux trois extensions au jeu sont aussi disponibles. En résumé : si vous voulez passer un agréable moment entre amis ou en famille, n'hésitez pas, ce jeu est fait pour vous, facile d'accès et très drôle. A bon entendeur, Salut.

 

Mise à jour le Jeudi, 14 Janvier 2010 16:59
 
Blind Guardian PDF Imprimer Envoyer
Musique et Heroic Fantasy
Écrit par Dragow   
Mercredi, 13 Janvier 2010 13:59

Blind Guardian est un groupe de power métal allemand. La musique possède un rythme épique, et les paroles s'inspire ouvertement des grande sagas, tel que les seigneur des anneaux,  Lancedragon ou bien d'anciens textes, tel que l'Illiade.

Lord of the Rings


Battlefield

Mise à jour le Mercredi, 13 Janvier 2010 14:39
 
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Mardi, 09. Février 2010

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